Prenez un jeu de 32 cartes, battez-les à plusieurs reprises, afin de bien montrer qu’elles ne sont pas placées dans un ordre prévu. Étalez ensuite le jeu sur la table, faces cachées. L’un des spectateurs tire une carte quelconque, la montre à l’assemblée, et la repose, face toujours cachée.

Sur cette carte, jetez une à une toutes les autres, après les avoir ramassées en paquet.

Invitez une première personne à couper le paquet ainsi formé…

Une seconde personne étale toutes les cartes sur la table, faces visibles. Vous faites remarquer que vous n’avez pas touché à la carte choisie ni participé d’aucune façon à la coupe. Puis, sans hésitation, vous désignez la carte en question.


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